PROJE ÖN TEST ÖĞRENCİ ANKETİ SONUÇLARI
Tableti telefonu bırak ipini kap hayata
bağlan projesi kapsamında öğrencilerin eğlenerek öğrenmelerine katkı
sağlayacağı düşünülürken; digital ortamları yanlış ve sık kullanımlarının önüne
geçilmeye çalışılarak teknoloji bağımlılığı ile de mücadele edilmesi
hedeflenmektedir. Bu hedefler doğrultusunda 9-14 yaş aralığında bulunan eğitim
sistemimizin ortaokul kapsamına dahil dokuz (Ayşe Arpalıyiğit, Ahmet Malkoç, Hilal Kahveci, Merve
Çağlar, Selcan Uluyol, Songül Toprak, Sinem Soysal, Tuba Yelek, Şeyda Yurul) öğretmenin projeye destek verdiği görülmektedir.
Projeye destek veren öğretmenlerin dahil
ettikleri öğrenci sayılarına bakıldığı zaman ön teste yanıt veren 95 öğrenci
olduğu görülmektedir.
Ön testi yanıtlayan öğrencilere bu
projeye katılma sebeplerini sorduğumuz zaman aldığımız yanıtlar;
Okul ortamında farklı etkinliklerde
bulunma isteği, ip oyunlarını sevmeleri, sosyalleşme ihtiyaçları, eğlenceli
bulmaları, yeni şeyler öğrenme ihtiyacı, öğretmenlerine destek olma isteği, ip
oyunlarını öğrenme isteği, vaktini verimli kullanma isteği, oyun oynamayı
sevmeleri, ip oyunlarını daha yakından tanıma istekleri, yeni arkadaşlar tanıma
isteği, telefonla ilişkilerini azaltma düşüncesi, teknolojik aletlerden
uzaklaşma isteği, proje isminin dikkatlerini çekmeleri, arkadaşları ile olan
ilişkilerini güçlendirmek istemeleri ve yeni bilgilere ulaşma yolu olarak
gördükleri için bu projeye dahil olduklarını belirtmişlerdir.
Alınan yanıtların %45,3’ü top ile
oynanan oyunlar, %27,4’ü ip ile oynanan oyunlar, %24,2’si digital oyunlar
oynadıklarını belirtirken %3,4’ü ise zeka oyunları vs. gibi oyunları tercih
ettiklerini ifade etmişlerdir. Sonuçlar incelendiğinde öğrencilerin top ile
oyun oynamaya daha istekli oldukları anlaşılırken, digital oyunları oynama
yüzdeleri de oldukça fazladır.
Öğrencilere tableti telefonu bırak,
ipini kap hayata bağlan projesi denildiğinde akıllarına gelen ilk üç kelimeyi
sorduğumuzda aldığımız yanıtlara bakılırsa; sağlıklı yaşam, spor, eğlence,
başarı, ip, hayat, oyun, tablet, bilgisayar, bahçe, internet, okul, etkinlik,
dünya, çevre, aktivite, mutluluk, aktif oyun, verimli zaman cevaplarını
verdikleri görülmektedir.
Öğrencilerimize katılmış oldukları
projede okulları dışında destek olan başka kimselerin olup olmadığı
sorulduğunda; öğrencilerin %51,6’sı evet cevabını verirken, %48,4’ü hayır
cevabını vermiştir.
Öğrencilerin cevapları
değerlendirildiğinde proje için destek gören öğrenci sayısı fazla olsa da,
proje başlangıcında birçok öğrencinin destek görmedikleri de anlaşılmaktadır.
Öğrencilerin proje sürecinde çevrelerindeki diğer insanlar tarafından projeyi
tanıdıkça destek görecekleri düşünülmektedir.
Bu projede destek gören öğrencilere
kimler tarafından desteklendikleri sorulduğunda aldığımız yanıtlar; anne, baba,
aile, abi, abla ve arkadaş olarak belirtilmiştir.
Bu proje sonlandıktan sonra tekrar bir e
twinning projesinde yer almayı düşündükleri sorulduğunda öğrencilere;
%88,4’ ü evet derken, %11,6’sı hayır
şeklinde görüşlerini dile getirmiştir. Buradan da anlaşıldığı üzere proje
başlangıç aşamasında olsa da öğrencilerin çok büyük bir bölümünü olumlu
etkilemiş ve yeni projelerde var olmak isteklerini güdülemiştir.
Öğrencilerden cevabı evet olanlara
sebebini sorduğumuzda ise; daha verimli vakit geçirdikleri, eğlendikleri,
öğrendikleri, bilgi sahibi oldukları, bilinçli bireyler olmak istemeleri,
kendilerini mutlu hissettikleri, özgüvenlerinin güçlendiği ve sosyal yönlerden
de kendilerini geliştirdiklerini düşündükleri için yeni projelerde var olmak
istediklerini ifade etmişlerdir.
Tableti telefonu bırak, ipini kap hayata
bağlan projesi ile öğrencilerin daha aktif eğlenerek öğrenmelerini sağlanacağı,
e twinning projelerinde daha aktif yer alacakları aynı zamanda da digital
ortamları daha sağlıklı kullanmalarını sağlamak amaçları doğrultusunda aylık
çalışma takvimleri ile öğrencilere kazandırılması gereken davranışların
kazandırılacağı öngörülmektedir.





Öğrencilerimizden aldığımız dönütlerin örneği.
YanıtlaSil